lunes, 17 de marzo de 2014

The house of cutread

Hay cine antes de Sharknado


Pongámonos en situación: Uwe Boll, un director tan convencido de que su cine es cutre que hasta retó a un critico a un combate de boxeo (buscar video), por el simple placer de darle un par de collejas de forma legal, es el encargado de dar vida a este despropósito de película basado en una saga de videojuegos de disparos sobre raíles (solo te tienes que encargar de apuntar y disparar, el personaje se mueve solo) llamada “The House of Dead”, película estrenada en 2005.

No aguanto ni la película entera como para aguantar la noche.

domingo, 16 de marzo de 2014

Bugssassins Creed III

El bug hecho poesía y la saga hecha una mierda.


Lo veo venir... pero porqué no comentas el IV que es más moderno y más molón y más... Pues simplemente porque se me quitaron las ganas de jugarlo gracias a la pieza maestra que traigo hoy. Al lío.

Pero que mierda chico.

miércoles, 19 de febrero de 2014

Tomb Raider (2013)

¡Pero límpiate un poco chiquilla!


Hoy toca hablar de un juego reciente (bueno tiene un año ya, salvo que seas de la next-gen), y no es otro que el de la vuelta del ostracismo de la arqueóloga más famosa y con menos ropa del mundo de los videojuegos, la versión 2013 de Tomb Raider.


martes, 18 de febrero de 2014

Mierda mortal: Aniquilación

El cartón piedra es tu amigo, ¡úsalo!


Secuela de la más que digna Mortal Kombat de 1995 dirigida un tal P.W.S. Anderson antes de que se obsesionara con la saga Resident Evil, la cual por cierto tendrá una ¡sexta! entrega próximamente.

Pero bueno a lo que vamos, dos años después de esa película, la cual volvió loco a un frikazo del juego como yo en aquella época, nos llegó de parte de New Line la secuela Mortal Kombat: Aniquilación, que es de la que os voy a hablar hoy.

"Destroy all expectations", no he visto un eslogan más sincero que ese en toda mi vida cinéfila.


domingo, 19 de enero de 2014

Super Mierder Bros. La pelicula

Mario Bros. o como una generación descubrió que no es buena noticia que hagan una película de un videojuego.



Si estas en 1993 y siendo un chaval te dicen que van a estrenar una película de uno de tus videojuegos favoritos, lo mínimo que haces es fliparte un poco y ponerte a buscar información en revistas o donde puedas pillar (ande andaba Internet en aquel entonces). Algo parecido me ocurrió a mi con la película de la que voy a hablar hoy, nada mas y nada menos que la película del fontanero más famoso: Super Mario Bros.


No sabia que Cristiano Ronaldo actuó en esta película.


Sobre el papel todo era esperanzador: Un estudio importante (la antigua Walt Disney Pictures), un presupuesto de 48.000.000$ (de aquél entonces, hoy fácilmente 100), producida por el director de arte de Blade Runner, gente nominada al oscar dentro del equipo, protagonizada por Bob Hoskins (bastante mas famoso por esa época)… todo pintaba bien.

Pero aunque la primera semana recibió muy buenas criticas (billetes para todos), la película fue un fracaso comercial absoluto. Analicemos el porqué.

sábado, 18 de enero de 2014

Llamada al deber, que no a la originalidad

Si algo funciona, repitamoslo 8 años seguidos, que la gente no se cansa. 


Año XXXX, una amenaza cierne a estados unidos (el resto bien, gracias). Un solo hombre acompañado de gente inmortal durante el juego pero absurdamente vulnerable en las cinemáticas son la única esperanza para salvar el mundo, porque los militares de otros países son mancos. Infinitos pasillos hábilmente disimulados con gente rodando y explosiones controladas guían al protagonista de un lado a otro con un ritmo constante solo parado por tediosas pantallas de carga. Efectivamente estamos hablando de una película de Michael Bay digo de la saga Call of Duty.


Esta 4a parte es la que lo cambió todo.... para mal.



Nacida en el mundo del PC y con 2 primeras entregas dignas, su compra por parte de Activision la ha convertido en una saga de culto entre los niños rata y amantes de gritar e insultar por internet.